Selasa, 13 April 2021

VC1: Postest_Perancangan_Bd

 a. Sebutkan 6 tahap perancangan basis data

b. Manakah dari 6 tahap tersebut sebagai aktifitas utama dalam proses perancangan basis data ? Mengapa ?

c. Mengapa perancangan skema dan aplikasi dilakukan secara parallel ?

d. Mengapa digunakan model data implementation-independent selama perancangan skema konseptual ?

e. Mengapa diperlukan koleksi (Pengumpulan data) dan analisa kebutuhan

Jawab :

a)      6 tahap perancangan basis data :

        - Tahap 1, Pengumpulan data dan analisis

        - Tahap 2, Perancangan database secara konseptual

        - Tahap 3, Pemilihan DBMS

        - Tahap 4, Perancangan database secara logika (data model mapping)

        - Tahap 5, Perancangan database secara fisik

        - Tahap 6, Implementasi Sistem database

 

b)    - Desain Basis Data Konseptual

        Pemetaan model data(disebut juga desain basis data logika)


- Desain Basis Data Fisik


  Karena database yang merupakan hasil dari tahap 1 dan menghasilkan sebuah conceptual database schema pada DBMS.-independent model data tingat tinggi seperti EER (enhanced entity relationship) model. Setelah itu skema konseptual ditransformasikan dari model data tingkat tinggi yang digunakan pada tahap 2 ke dalam model data dari model data dari DBMS yang dipilih pada tahap 3.

 

c)   Karena aktifitas pertama yaitu desain skema konseptual, menentukan kebutuhan data yang dihasilkan pada tahap 1 dan menghasilkan skema basis data konseptual. Aktifitaskedua, desain transaksi dan aplikasi, menentukan analisa aplikasi basis data pada tahap1 dan menghasilkan spesifikasi level tinggi untuk aplikasi tersebut.

 

d)   Skema konseptual tidak tersedia sebagai deskripsi stabil dari isi basis data. Pemilihan DBMS dan keputusan desain dapat berubah tanpa mengubah skema konseptual DBMS-independent.

 

e)   Karena ini suatu tahap dimana kita melakukan proses indentifikasi dan analisa kebutuhan-kebutuhan data dan ini disebut pengumpulan data dan analisa. Untuk menentukan kebutuhan-kebutuhan suatu sistem database, kita harus mengenal terlebih dahulu bagian-bagian lain dari sistem informasi yang akan berinteraksi dengan sistem database, termasuk para user yang ada dan para useryang baru beserta aplikasi-aplikasinya. Kebutuhan-kebutuhan dari para user dan aplikasi-aplikasi inilah yang kemudian dikumpulkan dan dianalisa.


VC1: Pretest_Perancangan_Bd


Jelaskan mengapa perancangan basis data merupakan micro life cycle dari perancangan sistem informasi ?

Jawab :

Karena siklus hidup aplikasi basis data berhubungan dengan siklus hidup sistem informasi. Siklus kehidupan basis data merupakan micro life cycle dimana proses perancangan basis data merupakan bagian dari siklus hidup sistem informasi. Ada beberapa tahap perancangan basis data, yakni :

1. Perancangan basis data secara Konseptual

Suatu proses pembangunan model data dari informasi yang digunakan dalam organisasi, yang tidak tergantung pada pertimbangan perangkat kerasnya.

Tahap pertama ini membuat model data secara konseptual untuk setiap bagian dari enterprise berdasarkan spesifikasi permintaan user. Pada tahap ini tidak tergantung pada DBMS, program aplikasi, perangkat keras.

Ada 2 kegiatan dalam perancangan basis data secara konseptual.

-  Skema konseptual

Menyatukan pemahaman struktur basis data, pengertian semantik, keterhubungan antar entitas dan atrribut serta batasan-batasan.

Skema konseptual ini menggunakan model ER atau EER

Ada 4 strategi yang dapat dipilih yaitu : topdown, bottom up, inside out, mixed

- Perancangan Transaksi

Merancang karakteristik dari transaksi-transaksi yang akan di implementasi tanpa tergantung dengan dbms yang telah dipilih.

2. Perancangan basis data secara logikal ( Pemetaan Model Data )

Suatu proses pembangunan model data dari suatu informasi yang digunakan didalam organisasi, berdasarkan model data yang telah dispesifikasikan, tetapi tidak bergantung pada pertimbangan semua perangkat kerasnya ataupun pada DBMS yang akan digunakan.

Teknik untuk mengevaluasi dari perancangan ini digunakan normalisasi. Proses ini akan menjamin bahwa data yang dihasilkan sudah tidak memiliki data yang rangkap, yang mengakibatkan anomali update pada saat implementasi. Transformasi dari skema konseptual dan eksternal ke model data sistem manajemen basis data yang terpilih, ada 2 proses yaitu :

- Transformasi tidak bergantung pada sistem.

- Penyesuaian skema ke sistem manajemen basis data yang spesifik.

3. Perancangan basis data secara fisik

Suatu proses yang menghasilkan deskripsi dari pengimplementasian dari suatu basis data didalam tempat penyimpanan, menggambarkan tempat relasi, organisasi file dan pengindeksan yang digunakan untuk mengasilkan pengaksesan data yang optimal dan semua hubungan dalam hal batasan integritas juga keamanan datanya.

Kriteria pemilihan perancangan fisik :

Waktu respon

Waktu transaksi basis data selama eksekusi untuk menerima respon.

Penggunaan ruang penyimpanan

Jumlah ruang penyimpanan yang digunakan oleh basis data file dan struktur jalur pengaksessannya.

Terobosan yang dilakukan file transaksi (Transaction troughput)

Merupakan nilai rata-rata transaksi yang dapat diproses permenit oleh sistem basis data dan merupakan parameter kritis dari sistem transaksi.

Kamis, 08 April 2021

Karakter Poster

 

    Karakter pada poster yang telah saya buat ialah poster yang menceritakan keahlian dan kegemaran saya. Poster ini menggambarkan karakter pada diri saya. Poster ini mengandung teks perkenalan saya dan isi  untuk mempermudah pembaca dalam memahami makna serta tujuan yang ada. Saya menyelipkan sedikit kata-kata yang bisa memotivasi pembaca.

Senin, 29 Maret 2021

Membuat Poster



Disini saya membuat poster menggunakan Canva, dan saya menampilkan poster mengenai kemampuan diri saya, dan hobby saya.


Minggu, 21 Maret 2021

DESAIN PEMODELAN GRAFIK 


MANAJEMEN MEMORI

-        Definisi Manajemen Memori

Memori manajemen adalah tindakan mengelola memori komputer. Kebutuhan utama manajemen memori adalah untuk menyediakan cara untuk secara dinamis mengalokasikan bagian-bagian dari memori untuk program atas permintaan mereka, dan membebaskan untuk digunakan kembali ketika tidak lagi diperlukan.

-         Alamat Memori

a)     Alamat memori mutlak (alamat fisik)

Sel memori pada memori kerja adalah sumber daya berbentuk fisik, sehingga untuk mencapai sel memori ini digunakan kata pengenal. Maka disebutlah alamat fisik dan karena nomor alamat fisik ini bersifat mutlak (nomor setiap sel adalah tetap), maka disebut juga alamat mutlak.

b)    Alamat memori relatif (alamat logika)

Alamat memori yang digunakan oleh program / data berurutan / berjulat. Jika kita menggunakan alamat 1, maka kitapun menggunakan alamat 2,3, … dan untuk 1 informasi jika alamat awalnya 0 dan alamat lainnya relatif terhadap alamat awal 0 ini, maka dinamakan alamat relatif.

-         Fungsi Manajemen Memori

1.     Mengelola informasi yang dipakai dan tidak dipakai.

2.     Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan.

3.     Mendealokasikan memori dari proses telah selesai.

4.     Mengelola swapping atau paging antara memori utama dan disk.

 

MANAJEMEN PERANGKAT KERAS

-         Definisi Manajemen Perangkat Keras

fungsi sistem operasi yang paling umum adalah sebagai manajemen perangkat keras komputer. Sistem operasi akan berfungsi sebagai pengendali akses terhadap berbagai perangkat keras dan peripheral yang terhubung ke komputer seperti printer, scanner, harddisk, Memori,  Processor, CD Room dan perangkat lain yang terhubung pada komputer.


MANAJEMEN PERANGKAT LUNAK

Manajemen Proyek Perangkat Lunak merupakan bagian yang penting dalam pembangunan perangkat lunak. Sekalipun tidak bersifat teknis seperti pengkodean, hal-hal dalam manajemen proyek perangkat lunak ini mampu menentukan apakah proyek akan berjalan dengan baik sehingga menghasilkan produk yang baik.

Manajemen proyek perangkat lunak mengatur 4 hal penting yaitu :

1. Personel
2. Produk
3. Proses
4. Proyek

GRAPHICAL USER INTERFACE ( GUI )

-         Definisi GUI

GUI merupakan salah satu jenis user interface yang digunakan untuk melakukan komunikasi antara manusia dengan perangkat seperti laptop, komputer, ponsel dan tablet. Hal ini menjadikan komponen GUI selalu berhubungan dengan representasi visual dari sebuah sistem operasi ataupun software. 

-         Fungsi GUI

Penggunaan dari GUI ini diimplementasikan pada perangkat elektronik seperti komputer, laptop dan juga smartphone. GUI biasanya digunakan untuk representasi visual untuk melakukan perintah dan fungsi pada operating system Anda juga pada software. Dengan adanya GUI ini maka user akan lebih mudah dalam hal menggunakan fitur-fitur yang penting  dalam sebuah perangkat elektronik. Untuk menggunakan fungsi dengan mudah ini, beberapa hal yang biasanya digunakan adalah alat input seperti keyboard, mouse dan masih banyak lagi lainnya.

-         Jenis – Jenis Imputan GUI

1.     Input Kontrol

2.     Komponen Navigasi

3.     Komponen Informasi

 

STUDI KASUS SOFTWARE

Disini saya memakai software Movavi Video Editor

-         Keunggulan Movavi Video Editor

1.     Tampilan Yang Sederhana

2.     Mempelajari Semua Fitur Dengan Mudah

3.     Terdapat Banyak Alat Pengeditan

-         Kekurangan Movavi Video Editor

1.      Tidak adanya audio meter

2.      Tidak ada LUT Support

-         Spesifikasi Laptop/ Komputer Minimal

1.    Windows 2000/ XP/ Vista/ 7/ 8

2.    Prosesor minimal 1GHz, baik INTEL atau AMD

3.     Ram minimal 265 untuk Windows XP dan 2000, 512 untuk Windows Vista dan 1 GB untuk Windows 7 atau 8

4.    Hardisk minimal 2GB

5.    Resolusi grafis 1024x768,32 bit

Alasan saya kenapa memilih software ini karena bagi pemula software ini bisa dengan mudah dioperasikan bagi orang yang baru belajar pengeditan, karena fitur – fitur yang ada sangat mudah digunakan dan untuk bagi laptop – laptop yang minim spek masih bisa digunakan dengan baik. 

Daftar Pustaka :

https://socs.binus.ac.id/2019/02/28/memory-management/

https://www.amesbostonhotel.com/pengertian-graphical-user-interface/

https://blogs.uajy.ac.id/spixom/2019/01/23/pengertian-manajemen-perangkat-keras-pada-fungsi-sistem operasi/#:~:text=Pengertian%20Manajemen%20Perangkat%20Keras%20pada%20Fungsi%20Sistem%20Operasi,-Salah%20satu%20dari&text=Akses%20terhadap%20berbagai%20perangkat%20keras%20(hardware)%20yang%20terhubung%20pada%20komputer,yang%20dikenal%20dengan%20istilah%20driver.

http://41514010003.blog.mercubuana.ac.id/2016/09/02/ada/


Rabu, 08 Juli 2020

RANCANGAN HALAMAN INDEX PADA WEB DISABILITAS MANDIRI

Berkaitan dengan tugas sebelumnya, web yang kelompok kami buat memerlukan sebuah index. Index yaitu sebuah tampilan yang dapat menampilkan keseluruhan dari isi web tersebut dimana didalam web yang akan kami buat akan memuat Tentang, Program Kerja, Galeri, Berita, dan Registrasi.

Disini saya bertugas membuat halaman Index dan menyusun navigasi menggunakan PHP, HTML, dan CSS native. Dan disusun menggunakan Notepad++.