Senin, 29 Maret 2021

Membuat Poster



Disini saya membuat poster menggunakan Canva, dan saya menampilkan poster mengenai kemampuan diri saya, dan hobby saya.


Minggu, 21 Maret 2021

DESAIN PEMODELAN GRAFIK 


MANAJEMEN MEMORI

-        Definisi Manajemen Memori

Memori manajemen adalah tindakan mengelola memori komputer. Kebutuhan utama manajemen memori adalah untuk menyediakan cara untuk secara dinamis mengalokasikan bagian-bagian dari memori untuk program atas permintaan mereka, dan membebaskan untuk digunakan kembali ketika tidak lagi diperlukan.

-         Alamat Memori

a)     Alamat memori mutlak (alamat fisik)

Sel memori pada memori kerja adalah sumber daya berbentuk fisik, sehingga untuk mencapai sel memori ini digunakan kata pengenal. Maka disebutlah alamat fisik dan karena nomor alamat fisik ini bersifat mutlak (nomor setiap sel adalah tetap), maka disebut juga alamat mutlak.

b)    Alamat memori relatif (alamat logika)

Alamat memori yang digunakan oleh program / data berurutan / berjulat. Jika kita menggunakan alamat 1, maka kitapun menggunakan alamat 2,3, … dan untuk 1 informasi jika alamat awalnya 0 dan alamat lainnya relatif terhadap alamat awal 0 ini, maka dinamakan alamat relatif.

-         Fungsi Manajemen Memori

1.     Mengelola informasi yang dipakai dan tidak dipakai.

2.     Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan.

3.     Mendealokasikan memori dari proses telah selesai.

4.     Mengelola swapping atau paging antara memori utama dan disk.

 

MANAJEMEN PERANGKAT KERAS

-         Definisi Manajemen Perangkat Keras

fungsi sistem operasi yang paling umum adalah sebagai manajemen perangkat keras komputer. Sistem operasi akan berfungsi sebagai pengendali akses terhadap berbagai perangkat keras dan peripheral yang terhubung ke komputer seperti printer, scanner, harddisk, Memori,  Processor, CD Room dan perangkat lain yang terhubung pada komputer.


MANAJEMEN PERANGKAT LUNAK

Manajemen Proyek Perangkat Lunak merupakan bagian yang penting dalam pembangunan perangkat lunak. Sekalipun tidak bersifat teknis seperti pengkodean, hal-hal dalam manajemen proyek perangkat lunak ini mampu menentukan apakah proyek akan berjalan dengan baik sehingga menghasilkan produk yang baik.

Manajemen proyek perangkat lunak mengatur 4 hal penting yaitu :

1. Personel
2. Produk
3. Proses
4. Proyek

GRAPHICAL USER INTERFACE ( GUI )

-         Definisi GUI

GUI merupakan salah satu jenis user interface yang digunakan untuk melakukan komunikasi antara manusia dengan perangkat seperti laptop, komputer, ponsel dan tablet. Hal ini menjadikan komponen GUI selalu berhubungan dengan representasi visual dari sebuah sistem operasi ataupun software. 

-         Fungsi GUI

Penggunaan dari GUI ini diimplementasikan pada perangkat elektronik seperti komputer, laptop dan juga smartphone. GUI biasanya digunakan untuk representasi visual untuk melakukan perintah dan fungsi pada operating system Anda juga pada software. Dengan adanya GUI ini maka user akan lebih mudah dalam hal menggunakan fitur-fitur yang penting  dalam sebuah perangkat elektronik. Untuk menggunakan fungsi dengan mudah ini, beberapa hal yang biasanya digunakan adalah alat input seperti keyboard, mouse dan masih banyak lagi lainnya.

-         Jenis – Jenis Imputan GUI

1.     Input Kontrol

2.     Komponen Navigasi

3.     Komponen Informasi

 

STUDI KASUS SOFTWARE

Disini saya memakai software Movavi Video Editor

-         Keunggulan Movavi Video Editor

1.     Tampilan Yang Sederhana

2.     Mempelajari Semua Fitur Dengan Mudah

3.     Terdapat Banyak Alat Pengeditan

-         Kekurangan Movavi Video Editor

1.      Tidak adanya audio meter

2.      Tidak ada LUT Support

-         Spesifikasi Laptop/ Komputer Minimal

1.    Windows 2000/ XP/ Vista/ 7/ 8

2.    Prosesor minimal 1GHz, baik INTEL atau AMD

3.     Ram minimal 265 untuk Windows XP dan 2000, 512 untuk Windows Vista dan 1 GB untuk Windows 7 atau 8

4.    Hardisk minimal 2GB

5.    Resolusi grafis 1024x768,32 bit

Alasan saya kenapa memilih software ini karena bagi pemula software ini bisa dengan mudah dioperasikan bagi orang yang baru belajar pengeditan, karena fitur – fitur yang ada sangat mudah digunakan dan untuk bagi laptop – laptop yang minim spek masih bisa digunakan dengan baik. 

Daftar Pustaka :

https://socs.binus.ac.id/2019/02/28/memory-management/

https://www.amesbostonhotel.com/pengertian-graphical-user-interface/

https://blogs.uajy.ac.id/spixom/2019/01/23/pengertian-manajemen-perangkat-keras-pada-fungsi-sistem operasi/#:~:text=Pengertian%20Manajemen%20Perangkat%20Keras%20pada%20Fungsi%20Sistem%20Operasi,-Salah%20satu%20dari&text=Akses%20terhadap%20berbagai%20perangkat%20keras%20(hardware)%20yang%20terhubung%20pada%20komputer,yang%20dikenal%20dengan%20istilah%20driver.

http://41514010003.blog.mercubuana.ac.id/2016/09/02/ada/


Rabu, 08 Juli 2020

RANCANGAN HALAMAN INDEX PADA WEB DISABILITAS MANDIRI

Berkaitan dengan tugas sebelumnya, web yang kelompok kami buat memerlukan sebuah index. Index yaitu sebuah tampilan yang dapat menampilkan keseluruhan dari isi web tersebut dimana didalam web yang akan kami buat akan memuat Tentang, Program Kerja, Galeri, Berita, dan Registrasi.

Disini saya bertugas membuat halaman Index dan menyusun navigasi menggunakan PHP, HTML, dan CSS native. Dan disusun menggunakan Notepad++.


Rabu, 08 April 2020

Arsitektur Web dan Aplikasi Utama


Arsitektur Web dan Aplikasi Utama



Pada tugas kali ini,kami akan membuat website Disabilitas Mandiri, yang dimana website ini di gunakan untuk mengedukasi para penyandang Disabilitas dengan kemampuan digital marketing. Dengan kemampuan digital marketing ini diharapkan para penyandang disabilitas dapat memiliki penghasilan dengan menjual produk atau jasa secara online sehingga dapat menjadi seorang disabilitas yang mandiri secara finansial.

Navigasi pada website Disabilitas Mandiri


Ø  About us          : sebagai profil kami tentang Disabilitas Mandiri , dan apa itu Digital Marketing.
Ø  Program Kerja : sebagai rancangan program kerja yang akan dilaksanakan dan pelatihan digital marketing
Ø  Galeri               : tempat dokumentasi kami dalam mengedukasi para penyandang Disabilitas.
Ø  Berita               : sebagai sumber berita acara yang telah di laksanakan oleh Digital Mandiri.
Ø  Registrasi         : tempat register seorang penyandang disabilitas yang ingin mengikuti digital marketing.

Halaman yang saya buat adalah Index. Index.Html ini adalah sebuah file yang menjadi indeks sebuah website, jadi file ini otomatis dibuka saat kita membuka website dengan memanggil nama domain website. Index Html adalah default file dan merupakan file paling penting bagi website, tanpa file Index.Html, jika kita membuka website maka browser akan menampilkan file-file lain dalam bentuk tampilan folder bukan tampilan website sesuai design.

Selasa, 17 Maret 2020

Web Science dan Teknologi Terbaru di Dunia Web


-         WEB SCIENCE

Web Science merupakan salah satu penjabaran dari dua arti yang berbeda, yaitu web dan science. Website atau situs diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Science adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan sumber ilmu pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan seluruh isinya. Dengan kata lain, science itu sendiri merupakan kumpulan ilmu pasti yang memberikan makna tersendiri bagi yang mempelajarinya. Web Science dapat disimpulkan yaitu segala sesuatu yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari sumber yang akurat dan dapat di unduh dari dunia maya tanpa kita harus menuju ke sumber informasi yang ada di informasi yang ingin kita cari, sehingga memudahkan kita untuk memperoleh informasi.

-         TEKNOLOGI TERBARU DALAM DUNIA WEB DI TAHUN 2020

1.     E – COMMERCE
E-Commerce yaitu perdagangan elektronik atau e-dagang (Electronic Commerce) yaitu penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang, dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Contohnya : Seperti Bukalapak, OLX, Tokopedia Dll

2.      E - BUSINESS
E-Business yaitu penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh organisasi, individu, atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan dapat berupa keamanan, fleksibilitas, integrasi, optimasi, efisiensi, atau peningkatan produktivitas dan profit.
Contohnya : Seperti koran atau media cetak yang berbasis online


Daftar Pustaka :